Pernah merasa marah saat hero pilihanmu tiba-tiba dipangkas seminggu setelah meta berubah? Saya juga. Melihat pemain pro mengunci pola permainan di panggung internasional sering terasa seperti melihat gelombang yang menghantam pub lokal kita.
Pada patch 7.40b, Valve merilis penyesuaian cepat untuk keseimbangan hero dan item. Ini adalah letter patch yang muncul seminggu setelah 7.40 dan fokusnya jelas: memperbaiki hero yang terlalu mendominasi dan menyesuaikan item seperti Urn/Vessel.
Contoh nyata pasca TI11 menunjukkan nama seperti Leshrac, Morphling, dan Sniper menerima pengurangan kemampuan karena performa turnamen mereka. Dampaknya terasa dari draft sampai build, terutama bagi pemain Indonesia yang rutin nge-rank atau mengikuti skena kompetitif.
Artikel ini bersifat berita dan ulasan informasional yang merangkum pola balancing: bukan sekadar memangkas angka, tetapi usaha menjaga kesehatan permainan di level publik dan profesional. Untuk konteks lebih lanjut tentang saran pro player dan aksi balancing, lihat ulasan lengkap di sumber terkait.
Ringkasan Utama
- Penyesuaian cepat di patch 7.40b menargetkan keseimbangan hero dan item.
- Dominasi pro di turnamen sering mempercepat popularitas hero di pub.
- Perubahan menyentuh item seperti Urn/Vessel dan meta carry/tank.
- Pemain Indonesia merasakan efek pada draft, tempo, dan build.
- Pro feedback dan data turnamen jadi dasar keputusan balancing.
Konteks update: dari Patch 7.40 ke letter patch 7.40b setelah sorotan turnamen
Versi 7.40b hadir sebagai koreksi cepat, bukan konten baru, untuk menyeimbangkan permainan.
Letter patch biasanya dirilis segera setelah pembaruan besar untuk merapikan angka dan menutup celah. Tujuan utamanya adalah menstabilkan meta yang baru muncul.
Apa itu “letter patch” dan kenapa biasanya fokus ke keseimbangan
Letter patch adalah pembaruan singkat yang fokus pada tweak. Mereka mengubah nilai, durasi, atau multiplier tanpa menambahkan item baru.
- Perubahan kecil seperti durasi atau talent sering terasa besar di level permainan.
- Mayoritas tweak di 7.40b bersifat minor, namun beberapa menjadi buff atau nerf signifikan.
Bagaimana dominasi di skena kompetitif memicu perubahan meta di pub
Alur sebab-akibat cukup sederhana. Pemain pro memamerkan strategi di panggung.
Lalu pemain biasa meniru di ranked, pick rate naik, dan dampak statistik terlihat jelas.
Ketika win rate atau impact melewati ambang, developer sering melakukan nerf atau penyesuaian cepat.
| Aspek | Trigger | Dampak | Contoh |
|---|---|---|---|
| Data turnamen | Strategi dominan | Perubahan pick rate | Build pro cepat menyebar |
| Scrim & pub | Statistik tinggi | Tweak numeric | Talent/durasi disesuaikan |
| Balancing | Overperform | Patch cepat | 7.40b merombak >50% karakter |
Anggaplah patch sebagai siklus. Meta bergerak, lalu Valve menekan rem bila sesuatu terlalu kuat.
Setelah konteks ini jelas, berikutnya kita tinjau perubahan item yang ikut mengubah arah permainan.
Perubahan item yang ikut mengubah arah meta: Urn of Shadows dan Spirit Vessel
Satu tweak pada mekanik charge bisa merombak cara tim merencanakan ganking dan rotasi.
Penutupan celah charge ganda
Di patch sebelumnya, mekanik Soul Release memungkinkan dua item serupa mendapat charge dari satu pembunuhan. Itu membuat support roaming mengumpulkan charge dengan sangat cepat.
Pada update 7.40b kini hanya satu charge per kill yang diberikan jika pemain membawa Urn dan Vessel. Perubahan ini mengurangi efisiensi snowball dari rotasi berulang.
Prioritas charge dan dampaknya
Jika kedua item ada di inventori, sistem kini mengisi Spirit Vessel lebih dulu. Artinya Vessel akan mendapatkan charge sebelum Urn.
Praktisnya, keputusan beli menjadi lebih tegas. Support tak lagi mengandalkan strategi “dobel charge” untuk sustain dan heal reduction sekaligus.
| Aspek | Sebelum 7.40b | Sesudah 7.40b | Dampak |
|---|---|---|---|
| Charge per kill | Dua item bisa mendapat charge | Satu charge dibagikan | Rotasi dan snowball lebih lambat |
| Prioritas item | Tidak konsisten | Spirit Vessel didahulukan | Fokus heal reduction dulu, sustain kemudian |
| Keputusan pembelian | Bisa beli Urn + Vessel untuk efektivitas ganda | Lebih selektif; Urn jadi opsi sekunder | Perubahan item memengaruhi timing push dan cooldown penggunaan |
Perubahan ini sederhana, tapi signifikan. Setelah item distabilkan, langkah berikutnya adalah meninjau hero yang terlalu dominan di meta.
Hero Dota 2 Kena Nerf Setelah Turnamen: nerf carry meta di Patch 7.40b
Carry yang sering mendikte tempo permainan jadi target utama perubahan. Developer menyesuaikan angka agar pertandingan tetap seimbang dari mid ke late game.
Drow Ranger mendapat beberapa penyesuaian penting. Penalti movement pada Sidestep dibuat lebih besar, sehingga pergerakan terasa lebih berat. Cooldown Glacier dipanjangkan dan talent level 10 Frost Arrows kini memberi pengurangan mana yang lebih kecil.
Windranger carry kehilangan sebagian burst. Bonus damage dari Tangled turun, durasi slow Powershot dikurangi, dan Windrun tidak lagi memberi 10% physical reduction. Posisi dan timing jadi lebih krusial untuk bertahan.
Juggernaut juga disasar: durasi Healing Ward dipersingkat, Omnislash mempunyai slash rate lebih rendah, dan lifesteal pada talent Blade Dance level 25 diturunkan. Sustain saat push jadi lebih rapuh.
Kez menerima penyesuaian pada Switch Discipline (Innate), damage Falcon Rush berkurang, dan talent attack speed di level 20 dipangkas. Selain itu, beberapa tank seperti Tidehunter dan Viper juga mendapat trimming agar draft lebih bisa dihukum.
| Nama | Perubahan utama | Dampak gameplay |
|---|---|---|
| Drow Ranger | Sidestep penalti↑, Glacier cooldown↑, Frost Arrows talent↓ | Mobilitas menurun, window burst lebih jarang |
| Windranger (carry) | Tangled damage↓, Powershot slow↓, Windrun phys reduc↓ | Output damage turun, butuh positioning lebih baik |
| Juggernaut | Healing Ward durasi↓, Omnislash slash rate↓, Blade Dance lifesteal↓ | Sustain push/fight berkurang, late game scaling lebih wajar |
| Kez / Tank | Switch Discipline nerf, Falcon Rush damage↓, Tide & Viper trimming | Butuh eksekusi lebih rapih dan draft lebih terbuka |
Adaptasi cepat biasa muncul: pemain pindah hero alternatif, ubah urutan pengambilan skill, atau sesuaikan tempo farming setelah nerf ini.
Deretan buff besar untuk hero yang kurang bersinar: peluang pick baru di kompetitif dan pub
Buff ini ditujukan untuk memperluas pool pick setelah meta carry dikurangi, memberi ruang bagi variasi strategi.
Largo mendapat perhatian cepat
Frog Lick kini menjangkau lebih jauh dan memberi bonus health regen. Croak of Genius juga ditingkatkan.
Talent pada level 20 menambah damage Frog Lick, membuatnya lebih menarik di lane dan rotasi.
Clinkz: kembali ke playstyle pickoff
Perbaikan pada innate meningkatkan konsistensi kematian target. Strafe diperkuat dan Searing Arrows memberi damage tambahan.
Lone Druid dan pressure objective
Spirit Bear lebih sakit, Entangle punya cooldown lebih singkat, dan Savage Roar bisa dipakai lebih sering.
Teknik micro tetap penting bagi pemain yang mau memaksimalkan push dan Roshan.
Marci dan Pangolier
Marci menerima buff penyeimbang di hampir semua skill agar tidak menghilang dari draft.
Pangolier dapat peningkatan stat dasar. Swashbuckle lebih jauh dan lebih sakit, Shield Crash cooldown dipersingkat, dan Rolling Thunder diperkuat untuk kontrol area.
Watchlist: buff lain yang patut dipantau
- Brewmaster — peningkatan yang bisa menghidupkan kembali pick off-tank.
- Spectre — buff survivability dan scaling late game.
- Treant Protector — lebih layak sebagai support/tempo.
| Nama | Perubahan utama | Dampak |
|---|---|---|
| Largo | Range Frog Lick↑, regen↑, talent level 20 damage↑ | Lebih kuat di lane dan gank |
| Clinkz | Innate fix, Strafe↑, Searing Arrows damage↑ | Pickoff dan objective lebih konsisten |
| Lone Druid | Bear damage↑, Entangle CD↓, Savage Roar CD↓ | Tekanan lane dan push meningkat |
Kesimpulannya, perubahan ini membuka opsi draft baru dan membuat pool pick lebih beragam saat kompetisi dan ranked.
Contoh nerf pasca turnamen besar: sorotan TI 11 dan efeknya ke gameplay
Dominasi strategi tertentu di TI11 mendorong pembuat patch untuk menurunkan efektivitas beberapa kemampuan.
Leshrac + Bloodstone
Split Earth bonus radius turun dari +75 ke +60. Area kontrol jadi lebih sempit.
Pulse Nova kini punya cooldown 1 detik setelah dimatikan dan damage turun 5%. Sustain lewat Bloodstone tidak lagi se-mendominasi.
Morphling
Aghanim Scepter tidak lagi memberi pengurangan cooldown pada ability Morph. Selain itu Waveform cooldown meningkat 1 detik tiap level.
Hasilnya mobilitas dan tempo pickoff menurun, sehingga fokus permainan bergeser ke timing dan positioning.
Sniper di pub
Shrapnel mana cost naik 50→75 dan radius turun 450→400. Zone control jadi lebih mahal dari segi resource.
Pemain pub perlu lebih hati-hati menempatkan area dan mempertimbangkan item escape seperti BKB atau Shadow Edge.
| Nama | Perubahan utama | Dampak gameplay |
|---|---|---|
| Leshrac | Split Earth radius -15; Pulse Nova CD 1s; damage -5% | Kontrol area sulit, butuh setup lebih presisi |
| Morphling | Aghanim tak kurangi cooldown; Waveform CD +1s/level | Mobilitas turun, pickoff lebih berisiko |
| Sniper | Shrapnel mana 75; radius 400 | Butuh positioning aman dan item defensif |
Kasus TI11 ini menunjukkan pola umum: perubahan angka di patch bukan sekadar statistik. Ia mengubah cara tim memilih momen bertarung dan prioritas item dalam setiap match.
Pelajari lebih lanjut tentang model bahasa lokal yang bisa membantu riset meta di sini.
Dampak ke komunitas dan esports Indonesia: adaptasi build, skill, dan strategi setelah nerf
Perubahan patch memaksa komunitas lokal menata ulang rutinitas latihan dan daftar hero yang sering dimainkan.
Pada level ranked, yang paling terasa adalah perubahan cooldown, damage, dan talent. Cooldown yang lebih panjang memengaruhi timing smoke dan Roshan. Ini membuat eksekusi high ground jadi lebih berisiko.
Perubahan damage mengubah hitungan kill threshold. Talent yang dipangkas menggeser power spike di level-level kunci. Pemain yang biasa ngejar meta harus cepat ubah build dan urutan skill.
Perubahan yang paling terasa di ranked
- Cooldown↑: timing rotasi dan inisiasi lebih presisi.
- Damage↓: threshold kill meningkat, butuh koordinasi lebih.
- Talent↓: power spike pindah, leveling jadi penentu.
Arah draft dan komposisi alternatif
Dengan carry meta dipangkas, draft di scene lokal cenderung lebih fleksibel. Pilihan populer beralih ke tempo mid + offlane playmaker.
Tim kompetitif di Indonesia cepat meniru strategi turnamen, jadi adaptasi draft juga berlangsung cepat. Pilih hero yang dapat menekan tempo atau mengontrol objektif.
| Aspek | Masalah | Solusi adaptasi |
|---|---|---|
| Timing Roshan | Cooldown item/skill↑ | Koordinasi ward, delay Roshan, prioritaskan objective lain |
| Power spike | Talent nerf di level kunci | Ubah urutan leveling, gabungkan item untuk gap closing |
| Draft | Carry tradisional melemah | Tempo mid, offlane playmaker, atau carry alternatif dari buff recent |
Anggap patch ini sebagai peluang. Pantau pick rate dan win rate beberapa hari setelah berita patch, dan coba adaptasi build untuk naik MMR.
Untuk gambaran perbandingan sistem ranked lokal dan perilaku pemain, lihat ulasan terkait perbedaan MMR dan ranked system.
Kesimpulan
Siklus balancing kali ini menyoroti dua penggerak utama: perubahan item yang menutup celah charge dan penyesuaian angka pada hero yang terlalu dominan.
Patch 7.40b menutup celah Urn/Vessel, meredam meta carry, dan memberi ruang bagi hero yang jarang dipakai untuk bangkit. Dampaknya terasa pada draft, tempo farming, dan prioritas objektif seperti Roshan.
Dengan paham arah update, kamu bisa pilih hero yang lebih aman, ubah build, dan hindari meniru strategi lama yang kini kurang efisien. Selalu cek catatan patch resmi Valve untuk detail angka sebelum mengubah gaya main.
Catatan akhir: pola update cepat ini juga berlaku di free fire. Adaptasi, evaluasi loadout, dan baca kebiasaan pemain di patch terbaru membuatmu lebih unggul — baik di free fire maupun di permainan MOBA favoritmu.
➡️ Baca Juga: <p>“Dapatkan Apple Music Gratis selama 3 Bulan untuk Pengguna Baru – Pelajari Lebih Lanjut!”</p>

